Продвинутая 3D графика в пакете Maya

       

Сглаженный куб окруженный каркасом



Рисунок 7.1. Сглаженный куб, окруженный каркасом, предназначенный для эмуляции инструмента




  1. Нажмите комбинацию клавиш Ctrl+a, чтобы открыть окно диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов), перейдите на вкладку polySmoothFacel и убедитесь, что у вас снят флажок Keep Border (Сохранять границу), как показано на Рисунок 7.2. Закройте редактор атрибутов.









Содержание раздела