Продвинутая 3D графика в пакете Maya
История создания Maya
Основы цвета
Обзор интерфейса Maya
Создание элементов
Ключевые термины
Моделирование на основе NURBS кривых
Создание сложных поверхностей
Эмуляция работы с инструментом
Использование окна диалога Hypershade
Использование источников света
Элементы интерфейса
Камеры и проекции